CSS预编译器-Less

前言

CSS的语法比较简单,但是有时候为了让两个元素(拥有同一个类名)的样式不一样,就需要添加另外一个类或者在书写CSS的时候多加层级。这样很不方便,而且也容易出错。除此还有在CSS中没有变量、函数这种概念,并且有时候为了兼容不同浏览器要写一堆类似的样式。

在css预编译器中,上面的问题都可以得到解决。css预编译器有很多:Sass、Less 、Stylus这三种是比较常用的,彼此之间都是大同小异。

变量

1. 值变量

定义@ + 变量名称:值;使用的时候直接就是@ + 变量

在页面样式中,经常会出现好多字体或者背景色什么的设置都是一样的,但是有时候需要把原系统的样式配色换一套,这个时候就需要全局搜索,而且一不小心还会改错。这个时候特别希望能够拥有js的定义变量常量,再赋值的功能,就如下:

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const bgColor="skyblue";
$(".post-content").css("background-color",bgColor);
$("#wrap").css("background-color",bgColor);
$(".arctive").css("background-color",bgColor);

Less变量书写

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/* Less */
@color: #999;
@bgColor: skyblue;//不要添加引号
@width: 50%;
#wrap {
color: @color;
background: @bgColor;
width: @width;
}

/* 生成后的 CSS */
#wrap {
color: #999;
background: skyblue;
width: 50%;
}

2. 选择器变量

定义@ + 变量名称:值;使用的时候直接就是@ + { + 变量 + },要使用大括号包裹变量名

选择器变成动态的,后期修改html的css以及ID的时候可以不用重写,直接修改变量值。

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/* Less */
@mySelector: #wrap;
@Wrap: wrap;
@{mySelector}{ //变量名 必须使用大括号包裹
color: #999;
width: 50%;
}
.@{Wrap}{
color:#ccc;
}
#@{Wrap}{
color:#666;
}

/* 生成的 CSS */
#wrap{
color: #999;
width: 50%;
}
.wrap{
color:#ccc;
}
#wrap{
color:#666;
}

3. 属性变量

定义@ + 变量名称:值;使用的时候直接就是@ + { + 变量 + },要使用大括号包裹变量名

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/* Less */
@borderStyle: border-style;
@Soild:solid;
#wrap{
@{borderStyle}: @Soild;//变量名 必须使用大括号包裹
}

/* 生成的 CSS */
#wrap{
border-style:solid;
}

4. URL变量

定义@ + 变量名称:值;使用的时候直接就是@ + { + 变量 + },要使用大括号包裹变量名

比较常用的就是,将前面的相同路径定义成一个变量,后期如果image文件夹修改路径了,可以直接修改这个变量,不用每个URL都要修改了。主要就是提取相同的绝对/相对路径。

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/* Less */
@images: "../img";//需要加引号
body {
background: url("@{images}/dog.png");//变量名 必须使用大括号包裹
}

/* 生成的 CSS */
body {
background: url("../img/dog.png");
}

5. 声明变量

定义@name:{属性: 值;};使用的时候直接就是@name(),要使用大括号包裹变量名

可以将一堆相同的样式提取出来

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/* Less */
@background: {background:red;};
#main{
@background();
}
@Rules:{
width: 200px;
height: 200px;
border: solid 1px red;
};
#con{
@Rules();
}

/* 生成的 CSS */
#main{
background:red;
}
#con{
width: 200px;
height: 200px;
border: solid 1px red;
}

6. 变量运算

  • 加减法时,以第一个数据的单位为基准
  • 乘除法时,注意单位一定要统一

CSS3中有一个calc()函数,但是局限性比较大

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/* Less */
@width:300px;
@color:#222;
#wrap{
width:@width-20;
height:@width-20*5;
margin:(@width-20)*5;
color:@color*2;
background-color:@color + #111;
}

/* 生成的 CSS */
#wrap{
width:280px;
height:200px;
margin:1400px;
color:#444;
background-color:#333;
}

7. 变量作用域

一句话理解就是:就近原则,不要跟我提闭包。

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/* Less */
@var: @a;
@a: 100%;
#wrap {
width: @var;
@a: 9%;
}

/* 生成的 CSS */
#wrap {
width: 9%;
}

8. 用变量去定义变量

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/* Less */
@fnord: "I am fnord.";
@var: "fnord";
#wrap::after{
content: @@var; //将@var替换为其值 content:@fnord;
}
/* 生成的 CSS */
#wrap::after{
content: "I am fnord.";
}




嵌套

Less的嵌套是最常用的,并且具有层级关系,能够避免不同层级下的相同类名元素的样式相同。而且便于我们查找样式进行修改。

1. & 妙用

&: 代表的上一层选择器的名字,此例便是header。

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/* Less */
#header{
&:after{
content:"Less is more!";
}
.title{
font-weight:bold;
}
&_content{//理解方式:直接把 & 替换成 #header
margin:20px;
}
}
/* 生成的 CSS */
#header::after{
content:"Less is more!";
}
#header .title{ //嵌套了
font-weight:bold;
}
#header_content{//没有嵌套!
margin:20px;
}

2. 媒体查询

在以往的工作中,我们使用 媒体查询,都要把一个元素 分开写

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#wrap{
width:500px;
}
@media screen and (max-width:768px){
#wrap{
width:100px;
}
}

Less 提供了一个十分便捷的方式

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/* Less */
#main{
//something...

@media screen{
@media (max-width:768px){
width:100px;
}
}
@media tv {
width:2000px;
}
}
/* 生成的 CSS */
@media screen and (maxwidth:768px){
#main{
width:100px;
}
}
@media tv{
#main{
width:2000px;
}
}

唯一的缺点就是 每一个元素都会编译出自己 @media 声明,并不会合并。

可以借助 Less 在元素中,去定义自己的私有样式。

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/* Less */
#main{
// something..
&.show{
display:block;
}
}
.show{
display:none;
}
/* 生成的 CSS */
#main.show{
display:block;
}
.show{
display:none; //会被覆盖。
}

混合方法-mixin

1. 无参数方法

方法犹如 声明的集合,使用时 直接键入名称即可。

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/* Less */
.card { // 等价于 .card()
background: #f6f6f6;
box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
}
#wrap{
.card;//等价于.card();
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
background: #f6f6f6;
box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
}

其中 .card.card() 是等价的

  • . 与 # 皆可作为 方法前缀。
  • 方法后写不写 () 看个人习惯。

2. 默认参数方法

  • Less 可以使用默认参数,如果 没有传参数,那么将使用默认参数。
  • @arguments 犹如 JS 中的 arguments 指代的是 全部参数。
  • 传的参数中 必须带着单位。
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/* Less */
.border(@a:10px,@b:50px,@c:30px,@color:#000){
border:solid 1px @color;
box-shadow: @arguments;//指代的是 全部参数
}
#main{
.border(0px,5px,30px,red);//必须带着单位
}
#wrap{
.border(0px);
}
#content{
.border;//等价于 .border()
}

/* 生成的 CSS */
#main{
border:solid 1px red;
box-shadow:0px,5px,30px,red;
}
#wrap{
border:solid 1px #000;
box-shadow: 0px 50px 30px #000;
}
#content{
border:solid 1px #000;
box-shadow: 10px 50px 30px #000;
}

3. 方法的匹配模式

与 面向对象中的多态 很相似

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/* Less */
.triangle(top,@width:20px,@color:#000){
border-color:transparent transparent @color transparent ;
}
.triangle(right,@width:20px,@color:#000){
border-color:transparent @color transparent transparent ;
}

.triangle(bottom,@width:20px,@color:#000){
border-color:@color transparent transparent transparent ;
}
.triangle(left,@width:20px,@color:#000){
border-color:transparent transparent transparent @color;
}
.triangle(@_,@width:20px,@color:#000){
border-style: solid;
border-width: @width;
}
#main{
.triangle(left, 50px, #999)
}
/* 生成的 CSS */
#main{
border-color:transparent transparent transparent #999;
border-style: solid;
border-width: 50px;
}
  • 第一个参数 left 要会找到方法中匹配程度最高的,如果匹配程度相同,将全部选择,并存在着样式覆盖替换。
  • 如果匹配的参数 是变量,则将会匹配,如 @_ 。

4. 方法的命名空间

让方法更加规范

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/* Less */
#card(){
background: #723232;
.d(@w:300px){
width: @w;

#a(@h:300px){
height: @h;//可以使用上一层传进来的方法
}
}
}
#wrap{
#card > .d > #a(100px); // 父元素不能加 括号
}
#main{
#card .d();
}
#con{
//不得单独使用命名空间的方法
//.d() 如果前面没有引入命名空间 #card ,将会报错

#card; // 等价于 #card();
.d(20px); //必须先引入 #card
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
height:100px;
}
#main{
width:300px;
}
#con{
width:20px;
}
  • 在 CSS 中> 选择器,选择的是 儿子元素,就是 必须与父元素 有直接血源的元素。
  • 在引入命令空间时,如使用 > 选择器,父元素不能加 括号。
  • 不得单独使用命名空间的方法 必须先引入命名空间,才能使用 其中方法。
  • 子方法 可以使用上一层传进来的方法

5. 方法的条件筛选

Less 没有 if else,可是它有 when

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/* Less */
#card{

// and 运算符 ,相当于 与运算 &&,必须条件全部符合才会执行
.border(@width,@color,@style) when (@width>100px) and(@color=#999){
border:@style @color @width;
}

// not 运算符,相当于 非运算 !,条件为 不符合才会执行
.background(@color) when not (@color>=#222){
background:@color;
}

// , 逗号分隔符:相当于 或运算 ||,只要有一个符合条件就会执行
.font(@size:20px) when (@size>50px) , (@size<100px){
font-size: @size;
}
}
#main{
#card>.border(200px,#999,solid);
#card .background(#111);
#card > .font(40px);
}
/* 生成后的 CSS */
#main{
border:solid #999 200px;
background:#111;
font-size:40px;
}
  • 比较运算有: > >= = =<<。< li>
  • = 代表的是等于
  • 除去关键字 true 以外的值都被视为 false

6. 数量不定的参数

如果你希望你的方法接受数量不定的参数,你可以使用… ,犹如 ES6 的扩展运算符。

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/* Less */
.boxShadow(...){
box-shadow: @arguments;
}
.textShadow(@a,...){
text-shadow: @arguments;
}
#main{
.boxShadow(1px,4px,30px,red);
.textShadow(1px,4px,30px,red);
}

/* 生成后的 CSS */
#main{
box-shadow: 1px 4px 30px red;
text-shadow: 1px 4px 30px red;
}

7. 方法使用important!

使用方法 非常简单,在方法名后 加上关键字即可。

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/* Less */
.border{
border: solid 1px red;
margin: 50px;
}
#main{
.border() !important;
}
/* 生成后的 CSS */
#main {
border: solid 1px red !important;
margin: 50px !important;
}

8. 循环方法

Less 并没有提供 for 循环功能,但这也难不倒 聪明的程序员,使用递归去实现。 下面是官网中的一个 Demo,模拟了生成栅格系统。

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/* Less */
.generate-columns(4);

.generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =<@n) {
.column-@{i} {
width: (@i * 100% / @n);
}
.generate-columns(@n, (@i + 1));
}
/* 生成后的 CSS */
.column-1 {
width: 25%;
}
.column-2 {
width: 50%;
}
.column-3 {
width: 75%;
}
.column-4 {
width: 100%;
}

9. 属性拼接方法

+_ 代表的是 空格;+ 代表的是 逗号。

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/* Less */
.boxShadow() {
box-shadow+: inset 0 0 10px #555;
}
.main {
.boxShadow();
box-shadow+: 0 0 20px black;
}
/* 生成后的 CSS */
.main {
box-shadow: inset 0 0 10px #555, 0 0 20px black;
}
  • 空格
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/* Less */
.Animation() {
transform+_: scale(2);
}
.main {
.Animation();
transform+_: rotate(15deg);
}

/* 生成的 CSS */
.main {
transform: scale(2) rotate(15deg);
}




导入

1. 导入 less 文件 可省略后缀

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import "main"; 
//等价于
import "main.less";

2.@import 的位置可随意放置

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#main{
font-size:15px;
}
@import "style";

3. reference

Less 中 最强大的特性 使用 引入的 Less 文件,但不会 编译它。

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/* Less */
@import (reference) "bootstrap.less";

#wrap:extend(.navbar all){}

使用@import (reference)导入外部文件,但不会添加 把导入的文件 编译到最终输出中,只引用。

4. once

@import语句的默认行为。这表明相同的文件只会被导入一次,而随后的导入文件的重复代码都不会解析。

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@import (once) "foo.less";
@import (once) "foo.less"; // this statement will be ignored

5. multiple

使用@import (multiple)允许导入多个同名文件。

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/* Less */

// file: foo.less
.a {
color: green;
}
// file: main.less
@import (multiple) "foo.less";
@import (multiple) "foo.less";

/* 生成后的 CSS */
.a {
color: green;
}
.a {
color: green;
}




函数

1. 判断类型

  • isnumber

    判断给定的值 是否 是一个数字。

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isnumber(#ff0);     // false
isnumber(blue); // false
isnumber("string"); // false
isnumber(1234); // true
isnumber(56px); // true
isnumber(7.8%); // true
isnumber(keyword); // false
isnumber(url(...)); // false
  • iscolor

    判断给定的值 是否 是一个颜色。

  • isurl

    判断给定的值 是否 是一个 url 。

2. 颜色操作

  • saturate

    增加一定数值的颜色饱和度。

  • lighten

    增加一定数值的颜色亮度。

  • darken

    降低一定数值的颜色亮度。

  • fade

    给颜色设定一定数值的透明度。

  • mix

    根据比例混合两种颜色。

3. 数学函数

  • ceil

    增向上取整。

  • floor

    向下取整。

  • percentage

    将浮点数转换为百分比字符串。

  • round

    四舍五入。

  • sqrt

    计算一个数的平方根。

  • abs

    计算数字的绝对值,原样保持单位。

  • pow

    计算一个数的乘方。




注释

  • /* */ CSS原生注释,会被编译在 CSS 文件中。
  • / / Less提供的一种注释,不会被编译在 CSS 文件中。




除此之外,还有继承等一系列的,需要大家参考官网去学习了解

参考资料:Less中文网 [http://lesscss.cn/]